Blood Message | PC & KONSOL |

Aras Şimşek

🎮GameMaster🎮
Büyük Kaptan
Katılım
23 Ocak 2019
Mesajlar
24.340
Tepkime puanı
31.870
Puan
2.233
205d8d45-3d68-4dae-9479-e4c822374e51.webp


🩸Şazhou İsyanı'ndan Başkente Uzanan Aksiyon!

Oyun dünyasında tarihi bir macera başlıyor! NetEase Games, geç dönem Tang Hanedanlığı'nda geçen yepyeni bir tek oyunculu aksiyon-macera oyunu duyurdu. Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştirilen bu yapım, tarihi gerçekçiliği ve zorlu hayatta kalma dinamiklerini doğrudan ekranlarımıza taşıyor.

🎮 Oyunun Geliştiricisi ve Vizyonu

Oyun, Naraka: Bladepoint oyununun arkasındaki ekibin alt kuruluşu olan 24 Entertainment Lin'an stüdyosu tarafından geliştiriliyor. Projenin ana hedefi; fantastik ögelerden tamamen uzak durarak sıradan insanların büyük tarihi olaylar karşısındaki destansı hayatta kalma mücadelesini sunmak.

Oynanış: Üçüncü şahıs kamera açısıyla aksiyon, gizlilik ve hayatta kalma mekanikleri harmanlanıyor.Platform: PC ve konsol platformları için geliştiriliyor.

⚔️ Sürükleyici Savaş ve Tarihi Gerçekçilik

Oyunun savaş mekaniklerindeki dikkat çekici derinlik, oyuncuları zorlu rakipler karşısında stratejik davranmaya itiyor. Shazhou isyanı sırasında Tang İmparatorluğu'nun başkenti Chang'an'a çok önemli bir mesaj ulaştırmaya çalışan elçi Pei Changguan'ın yolculuğunda her hamle büyük önem taşıyor:

Savaş Mekanikleri: Hafif ve ağır saldırılar, kaçınma, bloklama, savuşturma, karşı saldırı ve bitirici vuruşlar (infaz) bir arada kullanılabilecek.Tarihi Dokunuş: Geliştirici ekip, Kansu Eyaleti Kültür ve Turizm Departmanı ile çalışarak tarihi alanları ve kültürel kalıntıları oyuna gerçeğe en yakın haliyle aktardı.

🗓️ Çıkış Tarihi Ne Zaman?

Oyunun çıkış tarihi henüz net olarak açıklanmamış olsa da, önümüzdeki dönemde PC ve konsollar için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Geliştirici ekip, oyun motoru içi gerçek zamanlı görüntülerin ve oynanış mekaniklerinin yer aldığı detaylı videoları paylaşarak oyunun sunduğu görsel kaliteyi gözler önüne serdi.

🗣️ Geliştirici Ekibin Mesajı

24 Entertainment Lin'an (Geliştirici Stüdyo):
"Hikayede fantastik elementlere yer vermekten kaçındık. Asıl amacımız, devasa tarihi olaylar zemininde sıradan bireylerin hayatta kalma mücadelesini en gerçekçi şekliyle vurgulamak."

TRAILER



GAMEPLAY


KAYNAK
KAYNAK
 
Geri
Üst Alt