Clair Obscur Expedition 33

expedisyona girip ilk boss sandığım şeye kadar kadar geldim (tek vuruşta gebertior zira), yani tüm cut scenelerle birlikte yaklaşık 3 saat kadarki deneyimim itibariyle

-oyun aras'ın dediği gibi goty mi şu anlık bişey söyleyemem ama konusu özgün ve dünya harika ötesi.

- 4 ila 5 düşmanla combat ettim ama henüz bi varyete görmedim, yani hepsi birbirinin aynıydı, sanırım/umarım bu durum oyunun sonuna kadar tekrar etmiyordur, çünkü henüz alıştırma bölümünde olduğumu zannediyorum

- müzikleri fazla beğenmedim, yani tarz anlamında değil ama melodiler kişisel olarak hoşuma gitmedi nedense. oyunun dünyası çok güzel kurgulanmış olduğu için biraz daha ortamın büyüsünü yansıtan derin kompozisyonlar üretilebilirmiş. belki ilerleyen bölümlerde vardır ama youtubedaki playlistte de çok hoşuma giden bişey hatırlamıyom sanki, bakıcağız

- dialoglar kendi içlerinde kötü sayılmazlar ama dialoğu ilerletmek için sürekli x'e basma zorunluluğu biraz dandik olmuş

- skillerde animasyonlar biraz jrpg hızındalar, yani biraz daha ağır animasyonlar daha tatlı bi deneyim sunabilirdi

- turn-based normalde zevk aldığım bi tarz değildi ama baldur's gate 3'ten sonra bu durum değişti tabii. bu oyunda ek olarak real-time dodge/parry var ki baya nitelik katmış. yani combatin genel olarak baya ii olduğunu söyleyebilirim, sadece henüz silah varyasyonlarını /dps verilerini / build yapmayı fln tam bilmiyorum, bunları kavrayınca daha da zevkli olur herhalde

ilk izlenimler ve deneyimlediğim imersiyon seviyesi itibariyle oyuna 10 üzerinden 6.9 puan veriyorum şimdilik, biraz daha içine girince büyük iht yükselecektir. tavsiye eder miyim: ewet
 
Son düzenleme:
expedisyona girip ilk boss sandığım şeye kadar kadar geldim (tek vuruşta gebertior zira), yani tüm cut scenelerle birlikte yaklaşık 3 saat kadarki deneyimim itibariyle

-oyun aras'ın dediği gibi goty mi şu anlık bişey söyleyemem ama konusu özgün ve dünya harika ötesi.

- 4 ila 5 düşmanla combat ettim ama henüz bi varyete görmedim, yani hepsi birbirinin aynıydı, sanırım/umarım bu durum oyunun sonuna kadar tekrar etmiyordur, çünkü henüz alıştırma bölümünde olduğumu zannediyorum

- müzikleri fazla beğenmedim, yani tarz anlamında değil ama melodiler kişisel olarak hoşuma gitmedi nedense. oyunun dünyası çok güzel kurgulanmış olduğu için biraz daha ortamın büyüsünü yansıtan derin kompozisyonlar üretilebilirmiş. belki ilerleyen bölümlerde vardır ama youtubedaki playlistte de çok hoşuma giden bişey hatırlamıyom sanki, bakıcağız

- dialoglar kendi içlerinde kötü sayılmazlar ama dialoğu ilerletmek için sürekli x'e basma zorunluluğu biraz dandik olmuş

- skillerde animasyonlar biraz jrpg hızındalar, yani biraz daha ağır animasyonlar daha tatlı bi deneyim sunabilirdi

- turn-based normalde zevk aldığım bi tarz değildi ama baldur's gate 3'ten sonra bu durum değişti tabii. bu oyunda ek olarak real-time dodge/parry var ki baya nitelik katmış. yani combatin genel olarak baya ii olduğunu söyleyebilirim, sadece henüz silah varyasyonlarını /dps verilerini / build yapmayı fln tam bilmiyorum, bunları kavrayınca daha da zevkli olur herhalde

ilk izlenimler ve deneyimlediğim imersiyon seviyesi itibariyle oyuna 10 üzerinden 6.9 puan veriyorum şimdilik, biraz daha içine girince büyük iht yükselecektir. tavsiye eder miyim: ewet
Reis keske senin erkek kardesin olsam. Sen oyunlari oynarken seni keyifle izlerdim.

1751652401671.webp
 
combati biraz repetitif buldum ya. her battle bi öncekinin aynısı gibi. parti üyelerini konumlandırabildiğin bi dizayn da yok, haliyle beklenti/heyecan pek yükselmiyor. oyundan zevk almak için epey zorluyorum şu anda, tam bi open world olsa belki biraz daha kendimi oyalayabilirdim

art direction ve hikaye sahiden çok iyiler ama GOTY için yeterli olduğu kanaatinde değilim. yine de sırf hype yüzünden kazanır muht

bg3'ü 1 dakika bile sıkılmadan 120 saat oynadığımı belirteyim. bunu bitirmek için kendimi ikna edemeyecem gibi görünmekte
 
combati biraz repetitif buldum ya. her battle bi öncekinin aynısı gibi. parti üyelerini konumlandırabildiğin bi dizayn da yok, haliyle beklenti/heyecan pek yükselmiyor. oyundan zevk almak için epey zorluyorum şu anda, tam bi open world olsa belki biraz daha kendimi oyalayabilirdim

art direction ve hikaye sahiden çok iyiler ama GOTY için yeterli olduğu kanaatinde değilim. yine de sırf hype yüzünden kazanır muht

bg3'ü 1 dakika bile sıkılmadan 120 saat oynadığımı belirteyim. bunu bitirmek için kendimi ikna edemeyecem gibi görünmekte
@Kemal Tan Canatan bir an beni inandırmıştın biliyor musun? Para bile biriktirmeye başlamıştımm. Iyi ki ikinci bir görüş almışımm.
 
Konuyu ben açtığım için ödül bana da girmiş oluyor
 
Benim icin GOTY degil ama hak etmedi diyemem. Sirf dövüs sistemi icin bile hak ediyor. Biktim o basit sira tabanli oyunlardan. Güzel bir degisiklik oldu.
 
Adayliklara baktigimda net bir rakip cikmamis karsisina
 
Adayliklara baktigimda net bir rakip cikmamis karsisina

herifler sonuna kadar hak etti olm

oyun dünyasina cok büyük bir yenilik kattilar yeni dövüs sistemi ile

30-40 yillik sira tabanli oynanisi bambaska bir seviyeye tasidilar

gears of war, gta 3, süper mario 64, witcher 3 ve zelda botw ya da dark souls/sekiro gibi yeni bir hava kattilar oyun dünyasina

bir de bunu cok kisitli bir bütce ile gerceklestirdiler

sonuna kadar helaldir bu odüller
 
herifler sonuna kadar hak etti olm

oyun dünyasina cok büyük bir yenilik kattilar yeni dövüs sistemi ile

30-40 yillik sira tabanli oynanisi bambaska bir seviyeye tasidilar

gears of war, gta 3, süper mario 64, witcher 3 ve zelda botw ya da dark souls/sekiro gibi yeni bir hava kattilar oyun dünyasina

bir de bunu cok kisitli bir bütce ile gerceklestirdiler

sonuna kadar helaldir bu odüller
Basarisiz demiyorum yav, duzgun rakibi olmamis iste onu diyorum. 2025 dolu dolu gecmemis acikcasi
 
kingdom come ve hades 2 gibi cok sahane iki oyun daha var ya la rakip olarak

obscurun oynanisini bundan sonra kopyalayan cok sirket de olacaktir
İkisininde ilk oyunlari cok daha net etki yapmisti acikcasi.(Hades ozellikle- 600 tane roguelike denemesi oldu ondan sonra)

Ama oyun dunyasinda farkli ne yapiyorsan basaridir ona gikimi cikarmam.
 
İkisininde ilk oyunlari cok daha net etki yapmisti acikcasi.(Hades ozellikle- 600 tane roguelike denemesi oldu ondan sonra)

Ama oyun dunyasinda farkli ne yapiyorsan basaridir ona gikimi cikarmam.

oyun dünyasi cok durgunlasti aga

valla en son baldurs gate 3 acayip sarmisti beni

osbcure de öyle akti gitti

bize oyuncular olarak böyle seyler lazim her sene en az bir kere
 
oyun dünyasi cok durgunlasti aga

valla en son baldurs gate 3 acayip sarmisti beni

osbcure de öyle akti gitti

bize oyuncular olarak böyle seyler lazim her sene en az bir kere
ArcRaidersi baya severek oynamaya basladim. Acayip sardi.

Ama multiplayer oldugu icin icine ediyorlar surekli. 10 gundur acmadim bile...
 
Geri
Üst Alt